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本文摘要:吞并殖民地是一款回合制策略类战争游戏,这类游戏的特点就是十分冷笑话,但是游戏上手可玩性大。
吞并殖民地是一款回合制策略类战争游戏,这类游戏的特点就是十分冷笑话,但是游戏上手可玩性大。这里小编入大家带给吞并殖民地的玩法解析,协助各位玩家朋友较慢初学者这款游戏,并且成功破关!看完了以后如果对游戏玩法还有什么不明白的小伙伴可以在评论里明确提出来!▍玩法探寻视频▍游戏玩法解析【转入游戏】标题画面,自由选择开始新的战役以后,转入自由选择界面,左边可以自由选择地图,刚刚进去第一关只有古巴,破关以后不会关卡下一关地图,当然还可以回到来之后玩游戏之前的关卡。右边可以自由选择国王,四种国王各有不同的特色:西班牙享有强劲的陆军,英格兰享有强劲的海军,法国的收益和步兵很强劲,荷兰享有强劲的经济。
自由选择国王后才可开始战役。【游戏界面】可以看见,游戏画面上有很多数值和按钮,接下来小编入大家一一介绍。最上面一排的数据依序是金钱量(每淘汰赛收益),当前食物量/总食物下限,木材量(每淘汰赛收益),皮革量(每淘汰赛收益)。
左上右上的按钮是一些功能菜单,里面可以查阅一些信息。上方两个具有数字标记的按钮是快捷按钮,左边的是单位按钮,页面可以较慢寻找可移动的单位,右边是建筑按钮,页面可以较慢转入城市修建建筑。小地图上方的按钮是转换海陆表明,右下方按钮是完结淘汰赛。【左上右上按钮功能】左上的按钮有三个功能,分别是查阅外交,查阅政府和查阅状态查阅兵种。
右上的按钮有三个功能,分别是查阅成就,游戏设置,解散战役。在查阅政府里,我们可以看见王国政府的反对度和王国政府当前任务。反对度初始值是一半,可以通过已完成任务来提升,如果没有已完成任务则不会扣减。
游戏展开过程中不会拒绝接受到纸条,就是王国政府公布的任务,可以在这里查阅到。一般来说是一些探寻,修建的任务,只要在淘汰赛容许之前已完成任务就能取得王国政府的反对以及金钱奖励。在查阅状态里,我们可以看见当前游戏的状态,还包括剩下淘汰赛数,国家状态,收益情况以及游戏主要目的,次要目的和已完成情况。
下方可以向上翻页,查阅兵种状态。在查阅兵种里,这里可以查阅到所有兵种,以及你所享有的兵种的数量,和军队的总数和支出。头盔回应兵种的数量,货币回应兵种的每淘汰赛工资开支。在查阅成就里,可以查阅所有成就,目前没已完成任何成就,都是灰色的,而早已已完成的成就不会变暗。
在游戏的过程中可以留意一下去已完成成就哦!【上方快捷按钮】上方快捷按钮一共有5个,分别是查阅能用士兵,转入士兵生产,转入建筑修建,查阅政府状态,以及胜利以后完结游戏。第一个按钮,回应有能用士兵,页面以后不会关上士兵调动的框,在这里你可以自由选择士兵,并且展开移动,可以移动的地方不会标记出来,鞋子回应早已探寻过的地点,问号回应没探寻过的地点。右边的两个按钮分别是全选和移除士兵。
当士兵移动到标记有问号的格子上不会启动时事件,探寻遗迹的事件为取得金币或者被打死,探寻小村庄的事件为取得资源或者被打死,探寻大城市的事件为开战。兵种里较为类似的是运输船,运输船可以运输士兵,同时运输船是海上单位,可以探寻中国海外的地图,中国海外也不会有很多隐蔽的小村庄和遗迹等着我们去探寻。同时利用运输船每淘汰赛可以行动两次,也可以从海上运输大批士兵较慢反攻敌对城市。
第二个按钮 ,回应可以生产士兵,只有当修建了兵营类建筑,同时有空闲的生产队列时才不会经常出现这个按钮,页面以后转入城市的自由选择板,自由选择第一个转入生产士兵。转入以后可以自由选择士兵类型,分别是地面步兵,地面骑兵,地面炮兵,海上船只。前三个类型不能在陆地上行动,当然也可以跪上运输船。
名字右边的数据分别是:攻击力,防御力,行动力。下方回应必须的资源,如矛兵的数据是:4黄金,3皮革,1淘汰赛,2食物,0.2每淘汰赛支出。页面以后自由选择加到队列,才可加到,一次不能同时生产三名士兵,自由选择完后页面下方的绿色打钩符号确认。
第三个按钮,回应可以修建建筑,有空闲的生产队列时才不会经常出现这个按钮,页面以后转入城市的自由选择板,自由选择第二个转入修建建筑。转入以后自由选择建筑类型,分别是:兵营类,防卫类,资源类。兵营类就是生产士兵的建筑,修建了涉及建筑才能生产士兵;防卫类是提升城市身体健康,快乐,富裕属性的;资源类是提升木材,皮革资源收益和食物下限的。
下方回应所须要资源和额外效果,如校舍的数据是:5黄金,3木材,2淘汰赛,额外效果是减少1级快乐(减少入境移民),减少1级富裕(减少国内贸易收益)。医院的额外效果是减少3级身体健康(减少出生于人口)。
附带解释一下,城市自由选择板的第三个按钮是查阅城市状态,这里可以查阅到城市的样貌,和资源收益人口状态的明确数据!第四个按钮,回应有未完成的王国任务,只有当拒绝接受了王国任务以后并且还有正在继续执行中的王国任务时才不会表明,页面不会转入查阅政府的页面,可以查阅到当前政府反对度和当前的王国任务。第五个按钮,回应早已已完成主要目的,当主要目的已完成以后才不会表明,自由选择以后不会告知否完结游戏,确认以后完结这关口游戏开始计算出来分数,当然也可以不完结,之后已完成次要目的或者探寻地图。
【游戏流程】游戏的流程就是发展城市,修建部队,探寻地图,已完成王国任务,攻占敌人城市,完结游戏承销分数。发展城市,就是为城市修建建筑物,配备兵营,提升收益,提升人口,提升城市状态,提升资源提供等,最优先的是资源的提供,其次是收益和兵营,在之后才是城市的人口和状态。引荐第一天修建农场,毛皮贸易商之家,木匠砖。
第三天修建兵营以及其他建筑。修建部队,就是配备可以用来探寻地图和反击城市的士兵单位,建议近战远程结合,可以极大地提高单线的输入能力,增加战斗损失。将大批部队进发一起共同行动不会构成一股强劲的力量。驻守的部队可以较慢完全恢复生命值。
探寻地图,目的是理解敌人所在位置,提供资源,同时还与次要目的和成就涉及。每淘汰赛士兵都会完全恢复行动力,派出单个士兵探寻并未探寻的区域可以提升士兵的利用率,将大批的士兵进发到敌方城市前,可以便利地反攻敌人。王国任务,在战役里,相同淘汰赛不会收到王国任务,一般来说都是探寻地点以及修建建筑,不会有淘汰赛数的容许。在限定版时间内已完成可以取得一格政府反对和金钱奖励,多达时间没有已完成不会丧失一格政府反对。
攻占敌人城市,这与王国任务和主要目的涉及,派出士兵向敌人的城市移动不会启动时战斗事件,击败输掉后才可攻占敌人的城市,可以自由选择吞并或者劫掠,劫掠以后取得一定金钱,但是城市吞噬,不是好的自由选择,建议自由选择吞并。自由选择吞并以后,这个城市不会获取少量的资源,但是也就仅此而已,无法做到其他的操作者。
当然你还可以花费一定金钱和淘汰赛数修缮这个城市,修缮完的城市就可以修建各种建筑,和初始的城市一模一样,意味著是最昂贵的自由选择!完结游戏承销分数,当已完成主要目的以后,就算胜利了,这时候不会上方不会经常出现第五个按钮,页面按钮证实胜利以后,不会完结游戏,并且承销分数,之后就可以转入下一关。当然如果你想要之后探寻地图或者已完成成就的话,只要不去证实胜利,就可以之后玩游戏下去。如果对游戏玩法还有什么不明白的小伙伴可以在评论里明确提出来!。
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